/
redgpu
/
tart
ОбзорДокументацияВойти
/
redgpu
/
tart
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
tart/
src/
..
Square.hlsl

semaphores are confirmed to workcmake -DTART_ENABLE_SHADER_COMPILERS=1 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. && make -j10 && ./VulkanCompute && ./run-tests!

год назад
pytart.cpp

saved

9 месяцев назад
square-long.glsl

took an un-needed detour :c

год назад
square-multi-descriptor-set.glsl

semaphores are confirmed to workcmake -DTART_ENABLE_SHADER_COMPILERS=1 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. && make -j10 && ./VulkanCompute && ./run-tests!

год назад
square.cl

semaphores are confirmed to workcmake -DTART_ENABLE_SHADER_COMPILERS=1 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. && make -j10 && ./VulkanCompute && ./run-tests!

год назад
square2.cl

saved

10 месяцев назад
tart-compilers.cpp

ok, found the problem

9 месяцев назад
tart-device.cpp

we now use vk::PhysicalDeviceProperties correctly for float64 and int64

9 месяцев назад
tart-gpu.cpp

VMA integration is functional now, at a bare minimum. Still need to set up pools...

10 месяцев назад
tart-internal.cpp

got rid of logging

10 месяцев назад
tart-shader.cpp

ugh

9 месяцев назад
tart-vk-helpers.cpp

wait how does that even work?

9 месяцев назад
tart-vma-impl.cpp

i dont even know

10 месяцев назад