/
redgpu
/
ezEngine
ОбзорДокументацияВойти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
ДокументацияПоддержка
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеПолитика использования «cookies»Согласие субъекта персональных данных
2026 ©
ezEngine/
.../ResourceManager/Implementation/
..
Declarations.h

Fixed #631: Changing an animated mesh or skeleton now updates animated mesh components

3 года назад
Resource.cpp

Sped up BreakableSlab setup in editor (#1600)

год назад
ResourceHandle.cpp

Made type accessor convenience functions accessible in derived classes + other fixes (#1473)

2 года назад
ResourceHandleReflection.h

Fixed #1164: Made it easier to reflect resource handles (#1376)

2 года назад
ResourceLoading.cpp

Force Loading of Highest Quality Levels during Tests (#1545)

год назад
ResourceLock.h

Format everything using clang-format (#267)

6 лет назад
ResourceManager.cpp

Force Loading of Highest Quality Levels during Tests (#1545)

год назад
ResourceManagerState.h

Migrate code to use Make* functions (#1022)

3 года назад
ResourceManager_inl.h

Force Loading of Highest Quality Levels during Tests (#1545)

год назад
ResourceTypeLoader.cpp

Fixed #1164: Made it easier to reflect resource handles (#1376)

2 года назад
WorkerTasks.cpp

Made it easier to import static and animated meshes (#1542)

год назад
WorkerTasks.h

TaskSystem + ResourceManager refactor (#173)

6 лет назад