/
redgpu
/
bullet
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
bullet
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
examples/SharedMemory/physx/PhysXC_API.h
20 строк
302 B
erwincoumans
texture caching and geometry caching (PhysX) for much faster loading of many same objects, helps benchmarking/comparison.
22 фев 2019, 06:24
22 фев 2019, 06:24
71b1191
Код
Авторство
О чём код?
#ifndef PHYSX_C_API_H #define PHYSX_C_API_H #ifdef BT_ENABLE_PHYSX #include "../PhysicsClientC_API.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif B3_SHARED_API b3PhysicsClientHandle b3ConnectPhysX(int argc, char* argv[]); #ifdef __cplusplus } #endif #endif //BT_ENABLE_PHYSX #endif //PHYSX_C_API_H