/
redgpu
/
bullet
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
bullet
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
examples/OpenGLWindow/premake4.lua
63 строки
1007 B
erwincoumans
move stb_image/stb_image_write.cpp into a cpp file instead of random files with the magic 'STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION' define
11 сен 2018, 09:18
11 сен 2018, 09:18
684a9f6
Код
Авторство
О чём код?
project "OpenGL_Window" language "C++" kind "StaticLib" initOpenGL() initGlew() includedirs { "../ThirdPartyLibs", "../../src", } if os.is("Linux") then buildoptions{"-fPIC"} end --links { --} files { "*.cpp", "*.h", "OpenGLWindow/*.c", "OpenGLWindow/*.h", "OpenGLWindow/GL/*.h", "../ThirdPartyLibs/stb_image/stb_image_write.cpp", } if not os.is("Windows") then excludes { "Win32OpenGLWindow.cpp", "Win32OpenGLWindow.h", "Win32Window.cpp", "Win32Window.h", } end if os.is("Linux") then initX11() end if not os.is("Linux") then excludes { "X11OpenGLWindow.cpp", "X11OpenGLWindows.h" } end if not os.is("MacoSX") then excludes { "MacOpenGLWindow.cpp" } end if os.is("MacOSX") then files { "MacOpenGLWindow.h", "MacOpenGLWindow.cpp", "MacOpenGLWindowObjC.m", "MacOpenGLWindowObjC.h", } end