/
redgpu
/
bullet
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
bullet
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
examples/OpenGLWindow/Shaders/segmentationMaskInstancingPS.glsl
16 строк
328 B
Erwin Coumans
expose shadowmap intensity to PyBullet API
08 сен 2020, 02:52
08 сен 2020, 02:52
ccdec68
Код
Авторство
О чём код?
#version 330 precision highp float; in vec4 scale_obuid; out vec4 color; void main(void) { highp int obuid = int(scale_obuid.w); float r = ((obuid>>0 )&0xff)*(1./255.f); float g = ((obuid>>8 )&0xff)*(1./255.f); float b = ((obuid>>16)&0xff)*(1./255.f); float a = ((obuid>>24)&0xff)*(1./255.f); color = vec4(r,g,b,a); }