/
redgpu
/
bullet
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
bullet
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
examples/OpenGLWindow/Shaders/createShadowMapInstancingPS.h
10 строк
334 B
Erwin Coumans
expose shadowmap intensity to PyBullet API
08 сен 2020, 02:52
08 сен 2020, 02:52
ccdec68
Код
Авторство
О чём код?
//this file is autogenerated using stringify.bat (premake --stringify) in the build folder of this project static const char* createShadowMapInstancingFragmentShader= \ "#version 330\n" "precision highp float;\n" "layout(location = 0) out float fragmentdepth;\n" "void main(void)\n" "{\n" " fragmentdepth = gl_FragCoord.z;\n" "}\n" ;