/
redgpu
/
bullet
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
bullet
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
examples/OpenGLWindow/GLInstanceRendererInternalData.h
21 строка
599 B
erwincoumans
Code-style consistency improvement:
24 сен 2018, 00:17
24 сен 2018, 00:17
ab8f169
Код
Авторство
О чём код?
#ifndef GL_INSTANCE_RENDERER_INTERNAL_DATA_H #define GL_INSTANCE_RENDERER_INTERNAL_DATA_H #include "OpenGLInclude.h" #include "Bullet3Common/b3AlignedObjectArray.h" struct GLInstanceRendererInternalData { b3AlignedObjectArray<GLfloat> m_instance_positions_ptr; b3AlignedObjectArray<GLfloat> m_instance_quaternion_ptr; b3AlignedObjectArray<GLfloat> m_instance_colors_ptr; b3AlignedObjectArray<GLfloat> m_instance_scale_ptr; int m_vboSize; GLuint m_vbo; int m_totalNumInstances; int m_maxNumObjectCapacity; int m_maxShapeCapacityInBytes; }; #endif //GL_INSTANCE_RENDERER_INTERNAL_DATA_H