GLXEngine
Форк из glscene/GLXEngine
Описание
GLXEngine - пакеты компонентов GLScene & GXScene для Object Pascal и C++. Включает иерархию классов для создания 3D сцен с менеджерами поддержки физики Newton, звука BASS и шейдеров GLSL. Кросс-платформенный фреймворк с объектами на базе OpenGL и Vulkan.
Языки
- Pascal99,4%
- TypeScript0,3%
- GLSL0,2%
- Остальные0,1%
Эта ветка отстает от базовой glscene/GLXEngine/master на 10 коммитов
glscene
24 мар 2026, 14:53
glscene
24 мар 2026, 14:53
6 лет назад
3 месяца назад
2 месяца назад
8 месяцев назад
2 месяца назад
2 года назад
2 месяца назад
8 месяцев назад
5 месяцев назад
год назад
5 месяцев назад
год назад
год назад
6 лет назад
2 месяца назад
2 месяца назад
6 лет назад
6 месяцев назад
5 месяцев назад
6 лет назад
5 месяцев назад
README.md