GLXEngine

1

Описание

GLXEngine - пакеты компонентов GLScene & GXScene для Object Pascal и C++. Включает иерархию классов для создания 3D сцен с менеджерами поддержки физики Newton, звука BASS и шейдеров GLSL. Кросс-платформенный фреймворк с объектами на базе OpenGL и Vulkan.

https://t.me/glscene

Языки

  • Pascal99,4%
  • TypeScript0,3%
  • GLSL0,2%
  • Остальные0,1%
Сообщить о нарушении
месяц назад
4 месяца назад
день назад
4 месяца назад
месяц назад
10 дней назад
10 месяцев назад
2 месяца назад
10 дней назад
9 дней назад
README.md

Для полного доступа зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на GitVerse

Войти