USB_controlled_lamp

0

Описание

Светильник управляемый по usb. ссылка на онлайн учебник https://heyzine.com/flip-book/c165467dd2.html#page/50

https://roboumnik.wordpress.com/

Языки

  • C++100%
год назад
README.md

USB_controlled_lamp

//Светильник управляемый по usb #define LED_PIN 9 // для работы с текстом существуют объекты-строки (англ. string) String message;

void setup() { pinMode(LED_PIN, OUTPUT); Serial.begin(9600); }

void loop() { // передаваемые с компьютера данные поставляются байт за // байтом, в виде отдельных символов (англ. character). Нам // нужно последовательно их обрабатывать пока (англ. while) // в порту доступны (англ. available) новые данные while (Serial.available()) {
// считываем (англ. read) пришедший символ в переменную char incomingChar = Serial.read(); // не стоит путать целые числа и символы. Они соотносятся // друг с другом по таблице, называемой кодировкой. Например // '0' — это 48, '9' — 57, 'A' — 65, 'B' — 66 и т.п. Символы // в программе записываются в одинарных кавычках if (incomingChar >= '0' && incomingChar <= '9') { // если пришёл символ-цифра, добавляем его к сообщению message += incomingChar; } else if (incomingChar == '\n') { // если пришёл символ новой строки, т.е. enter, переводим // накопленное сообщение в целое число (англ. to integer). // Так последовательность символов '1', '2', '3' станет // числом 123. Результат выводим на светодиод analogWrite(LED_PIN, message.toInt()); // обнуляем накопленное сообщение, чтобы начать всё заново message = ""; } } // посылайте сообщения-числа с компьютера через Serial Monitor }