/
redgpu
/
tech5
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
tech5
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
main
source/engine/gamelib/effects/effectsmodelmanager.h
23 строки
675 B
Justin Marshall
Added cleaned up structs and classes to proper header files.
09 авг 2026, 03:17
09 авг 2026, 03:17
61cb846
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once // Reconstructed C++ declarations from IDA Local Types and PDB/DIA metadata. // Original PDB header: w:\tech5\engine\gamelib\effects\effectsmodelmanager.h // Recovered logical types: 2 // Signatures retain Xbox 360 ABI evidence and may still require manual review. // IDA Local Type ordinal 14034; PDB kind: struct. struct idEffectsModelManager::fxPrtModel_t { idRenderModelParticle *pmodel; const idDeclParticle *pDecl; }; // IDA Local Type ordinal 14037; PDB kind: class. class idEffectsModelManager { public: idStaticList<idEffectsModelManager::fxPrtModel_t,400> fxPrtModels; idHashIndex activePrtModelHash; idHashIndex inactivePrtModelHash; };