/
redgpu
/
tech5
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
tech5
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
main
source/engine/framework/gametimemanager.h
33 строки
787 B
Justin Marshall
Added cleaned up structs and classes to proper header files.
09 авг 2026, 03:17
09 авг 2026, 03:17
61cb846
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once // Reconstructed C++ declarations from IDA Local Types and PDB/DIA metadata. // Original PDB header: w:\tech5\engine\framework\gametimemanager.h // Recovered logical types: 2 // Signatures retain Xbox 360 ABI evidence and may still require manual review. // IDA Local Type ordinal 14287; PDB kind: class. class idGameTimeManager { public: int framenum; int hz[2]; int ticks[2]; float timeDelta[2]; int time[2]; int previousTime[2]; float scale[2]; idInterpolate<float> timeScaleExtrapolation[2]; slowmoParms_t slowmoParms; unsigned __int8 : 7; __int8 inSlowMotion : 1; bool useInterpolator; float slowmoDuration; }; // IDA Local Type ordinal 14290; PDB kind: class. class idGameTimeManagerPtr { public: idGameTimeManager *gameTimeManager; };