/
redgpu
/
tech5
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
tech5
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
main
source/engine/framework/gamesystem.h
37 строк
1 KB
Justin Marshall
Added cleaned up structs and classes to proper header files.
09 авг 2026, 03:17
09 авг 2026, 03:17
61cb846
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once // Reconstructed C++ declarations from IDA Local Types and PDB/DIA metadata. // Original PDB header: w:\tech5\engine\framework\gamesystem.h // Recovered logical types: 2 // Signatures retain Xbox 360 ABI evidence and may still require manual review. // IDA Local Type ordinal 18667; PDB kind: class. class idGameSystem { public: // Recovered virtual interface; IDA vtable ordinal 18668. virtual ~idGameSystem(); virtual void Init(); virtual void Shutdown(); virtual bool AllocGame(idGame **, const idGameSpawnInfo *, idFile *); virtual void FreeGame(idGame **); virtual void MinimalGameCleanup(idGame **); }; // IDA Local Type ordinal 18679; PDB kind: class. class idGameSystemLocal : public idGameSystem { public: // Recovered virtual interface; IDA vtable ordinal 18680. virtual ~idGameSystemLocal(); virtual void Init(); virtual void Shutdown(); virtual bool AllocGame(idGame **, const idGameSpawnInfo *, idFile *); virtual void FreeGame(idGame **); virtual void MinimalGameCleanup(idGame **); idStaticList<idFile_SaveGame *,2> retainedFiles; mgHttpServer *httpServer; };