/
redgpu
/
tech5
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
tech5
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
main
source/engine/framework/compilestatus.h
59 строк
2 KB
Justin Marshall
Added cleaned up structs and classes to proper header files.
09 авг 2026, 03:17
09 авг 2026, 03:17
61cb846
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once // Reconstructed C++ declarations from IDA Local Types and PDB/DIA metadata. // Original PDB header: w:\tech5\engine\framework\compilestatus.h // Recovered logical types: 3 // Signatures retain Xbox 360 ABI evidence and may still require manual review. // IDA Local Type ordinal 993; PDB kind: enum. enum scFileStatus_t : __int32 { SCF_NOTMANAGED = 0x0, SCF_NOTIMPORTED = 0x1, SCF_CHECKEDOUT = 0x2, SCF_CHECKEDOUT_PLUS = 0x3, SCF_CHECKEDOUT_BYOTHER = 0x4, SCF_CHECKEDOUT_BYOTHER_EXCLUSIVE = 0x5, SCF_CHECKEDIN = 0x6, }; // IDA Local Type ordinal 21610; PDB kind: class. class idCompileStatus { public: // Recovered virtual interface; IDA vtable ordinal 21612. virtual ~idCompileStatus(); virtual void SetDialog(struct CDialog *); virtual void UnsetDialog(); virtual void Begin(const char *, bool, bool); virtual void End(bool); virtual void SetProgressRange(idCompileProgress *, int); virtual void SetProgress(idCompileProgress *, int); virtual void IncProgress(idCompileProgress *); virtual void Indent(); virtual void Unindent(); virtual void Print(const char *); virtual void Error(const char *); virtual void Cancel(); virtual bool IsCompiling(); virtual bool IsCancelled(); virtual bool IsHandled(); virtual bool HadErrors(); virtual void SetStatusText(const char *); virtual void ShowRenderWindow(bool); virtual void MakeCurrentForRender(); virtual void AddCompileProgress(idCompileProgress *); virtual void RemoveCompileProgress(idCompileProgress *); virtual int GetProgressRecordCount(); virtual void StartConsoleListen(); virtual void EndConsoleListen(); }; // IDA Local Type ordinal 21613; PDB kind: class. class idCompileStatusHandler { public: idCompileStatus *compileStatus; };