/
redgpu
/
raygpu
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
raygpu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
amalgamation/glslang/Test/precision.vert
25 строк
593 B
manuel
Bump glslang to 16.0.0
31 окт 2025, 02:24
31 окт 2025, 02:24
2d4c73f
Код
Авторство
О чём код?
#version 300 es in vec4 pos; uniform sampler2D s2D; uniform samplerCube sCube; uniform isampler2DArray is2DAbad; // ERROR, no default precision uniform sampler2DArrayShadow s2dASbad; // ERROR, no default precision precision highp sampler2D; precision mediump sampler2DArrayShadow; uniform sampler2DArrayShadow s2dAS; uniform isampler2DArray is2DAbad2; // ERROR, still no default precision uniform sampler2D s2Dhigh; void main() { vec4 t = texture(s2D, vec2(0.1, 0.2)); t += texture(s2Dhigh, vec2(0.1, 0.2)); t += texture(s2dAS, vec4(0.5)); gl_Position = pos; }