/
redgpu
/
raygpu
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
raygpu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
amalgamation/glslang/Test/hlsl.structarray.flatten.geom
22 строки
472 B
manuel
Bump glslang to 16.0.0
31 окт 2025, 02:24
31 окт 2025, 02:24
2d4c73f
Код
Авторство
О чём код?
struct VertexData { float4 position : POSITION; float4 color : COLOR0; float2 uv : TEXCOORD0; }; struct PS_IN { float4 position : SV_POSITION; float4 color : COLOR0; float2 uv : TEXCOORD0; }; [maxvertexcount(4)] void main(line VertexData vin[2], inout TriangleStream<PS_IN> outStream) { PS_IN vout; vout.color = vin[1].color; vout.uv = vin[1].uv; vout.position = vin[1].position; outStream.Append(vout); }