/
redgpu
/
raygpu
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
raygpu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
amalgamation/glslang/Test/hlsl.struct.split.array.geom
21 строка
431 B
manuel
Bump glslang to 16.0.0
31 окт 2025, 02:24
31 окт 2025, 02:24
2d4c73f
Код
Авторство
О чём код?
struct PSInput { float4 Pos : SV_POSITION; float2 TexCoord : TEXCOORD; float3 TerrainPos : TERRAINPOS; uint VertexID : VertexID; }; typedef PSInput foo_t[2][3]; [maxvertexcount(4)] void main(point uint v[1] : VertexID, inout TriangleStream<PSInput> OutputStream) { foo_t Verts; PSInput Out = (PSInput) 0; for (int x=0; x<2; ++x) for (int y=0; y<2; ++y) Verts[x][y] = Out; }