framework2

Форк
0
/
shader_custom.vert.glsl 
4 строки · 83.0 Байт
1
void main() {
2
  gl_Position = ftransform();
3
  gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;
4
}

Использование cookies

Мы используем файлы cookie в соответствии с Политикой конфиденциальности и Политикой использования cookies.

Нажимая кнопку «Принимаю», Вы даете АО «СберТех» согласие на обработку Ваших персональных данных в целях совершенствования нашего веб-сайта и Сервиса GitVerse, а также повышения удобства их использования.

Запретить использование cookies Вы можете самостоятельно в настройках Вашего браузера.