/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
v4
Projects/SampleApp_Asteroids/ProjectileComponent.h
22 строки
477 B
jankrassnigg
Milestone 4
27 мар 2014, 19:08
27 мар 2014, 19:08
bfef15a
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include "Main.h" #include <Core/World/World.h> class ProjectileComponent; typedef ezComponentManagerSimple<ProjectileComponent> ProjectileComponentManager; class ProjectileComponent : public ezComponent { EZ_DECLARE_COMPONENT_TYPE(ProjectileComponent, ProjectileComponentManager); public: ProjectileComponent(); void Update(); ezInt32 m_iTimeToLive; ezVec3 m_vVelocity; ezVec3 m_vDrawDir; ezInt32 m_iBelongsToPlayer; bool m_bDoesDamage; };