/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
release-23.12
Code/EnginePlugins/PhysXPlugin/Startup.cpp
48 строк
1 KB
Jan Krassnigg
Plugin system refactor (#476)
20 сен 2021, 15:01
Не верифицирован
20 сен 2021, 15:01
bb4f85a
Код
Авторство
О чём код?
#include <PhysXPlugin/PhysXPluginPCH.h> #include <Foundation/Configuration/Startup.h> #include <PhysXPlugin/Resources/PxMeshResource.h> #include <PhysXPlugin/WorldModule/Implementation/PhysX.h> // clang-format off EZ_BEGIN_SUBSYSTEM_DECLARATION(PhysX, PhysXPlugin) BEGIN_SUBSYSTEM_DEPENDENCIES "Foundation", "Core" END_SUBSYSTEM_DEPENDENCIES ON_CORESYSTEMS_STARTUP { ezPhysX::GetSingleton()->Startup(); ezResourceManager::RegisterResourceForAssetType("Collision Mesh", ezGetStaticRTTI<ezPxMeshResource>()); ezResourceManager::RegisterResourceForAssetType("Collision Mesh (Convex)", ezGetStaticRTTI<ezPxMeshResource>()); ezPxMeshResourceDescriptor desc; ezPxMeshResourceHandle hResource = ezResourceManager::CreateResource<ezPxMeshResource>("Missing PhysX Mesh", std::move(desc), "Empty collision mesh"); ezResourceManager::SetResourceTypeMissingFallback<ezPxMeshResource>(hResource); } ON_CORESYSTEMS_SHUTDOWN { ezResourceManager::SetResourceTypeMissingFallback<ezPxMeshResource>(ezPxMeshResourceHandle()); ezPhysX::GetSingleton()->Shutdown(); ezPxMeshResource::CleanupDynamicPluginReferences(); } ON_HIGHLEVELSYSTEMS_STARTUP { } ON_HIGHLEVELSYSTEMS_SHUTDOWN { } EZ_END_SUBSYSTEM_DECLARATION; // clang-format on EZ_STATICLINK_FILE(PhysXPlugin, PhysXPlugin_Startup);