/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
release-21.10
Code/Engine/RendererFoundation/Basics.cpp
24 строки
713 B
Jan Krassnigg
MSFT contribution: Made all #includes relative to their project (#448)
09 авг 2021, 23:45
Не верифицирован
09 авг 2021, 23:45
2b8da9c
Код
Авторство
О чём код?
#include <RendererFoundation/RendererFoundationPCH.h> #include <RendererFoundation/RendererFoundationDLL.h> const ezUInt8 ezGALIndexType::Size[ezGALIndexType::ENUM_COUNT] = { sizeof(ezInt16), // UShort sizeof(ezInt32) // UInt }; const char* ezGALShaderStage::Names[ENUM_COUNT] = { "VertexShader", "HullShader", "DomainShader", "GeometryShader", "PixelShader", "ComputeShader", }; EZ_BEGIN_STATIC_REFLECTED_ENUM(ezGALMSAASampleCount, 1) EZ_ENUM_CONSTANTS( ezGALMSAASampleCount::None, ezGALMSAASampleCount::TwoSamples, ezGALMSAASampleCount::FourSamples, ezGALMSAASampleCount::EightSamples) EZ_END_STATIC_REFLECTED_ENUM; EZ_STATICLINK_FILE(RendererFoundation, RendererFoundation_Basics);