/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
release-20.8
Code/Engine/RendererDX11/RendererDX11PCH.cpp
21 строка
1 KB
Ingrater
Format everything using clang-format (#267)
22 июл 2020, 21:23
Не верифицирован
22 июл 2020, 21:23
878ce7e
Код
Авторство
О чём код?
#include <RendererDX11PCH.h> EZ_STATICLINK_LIBRARY(RendererDX11) { if (bReturn) return; EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Context_Implementation_ContextDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Device_Implementation_DeviceDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Device_Implementation_SwapChainDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Resources_Implementation_BufferDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Resources_Implementation_FenceDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Resources_Implementation_QueryDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Resources_Implementation_RenderTargetViewDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Resources_Implementation_ResourceViewDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Resources_Implementation_TextureDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Resources_Implementation_UnorderedAccessViewDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Shader_Implementation_ShaderDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_Shader_Implementation_VertexDeclarationDX11); EZ_STATICLINK_REFERENCE(RendererDX11_State_Implementation_StateDX11); }