/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
ms9
Code/Tools/ShaderCompilerGLSL/ShaderCompilerGLSL.h
19 строк
450 B
jankrassnigg
Restructured the repository such that all code actually resides under the "Code" folder.
23 янв 2019, 18:34
23 янв 2019, 18:34
2ade834
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <RendererCore/ShaderCompiler/ShaderCompiler.h> class ezShaderCompilerGLSL : public ezShaderProgramCompiler { EZ_ADD_DYNAMIC_REFLECTION(ezShaderCompilerGLSL); public: virtual void GetSupportedPlatforms(ezHybridArray<ezString, 4>& Platforms) override { Platforms.PushBack("GL3"); Platforms.PushBack("GL4"); } virtual ezResult Compile(ezShaderProgramData& inout_Data, ezLogInterface* pLog) override; };