/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/UnitTests/RendererTest/Shaders/UVColor2.ezShader
25 строк
423 B
Jan Krassnigg
Some GAL modifications (#1405)
14 окт 2024, 15:31
Не верифицирован
14 окт 2024, 15:31
a5d83ba
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [PERMUTATIONS] CAMERA_MODE = CAMERA_MODE_PERSPECTIVE [RENDERSTATE] DepthTest = false DepthWrite = false CullMode = CullMode_None [VERTEXSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleVertexShader.h> [PIXELSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleInterpolator.h> #include <Shaders/Common/Common.h> float4 main(PS_IN Input) : SV_Target { return float4(Input.TexCoord0.xy, 1, 1); }