/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/UnitTests/RendererTest/Shaders/UVColor.ezShader
25 строк
423 B
Sanakan8472
Vulkan image layout tracking and background loading (#592)
26 июн 2022, 15:53
Не верифицирован
26 июн 2022, 15:53
58384cc
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [PERMUTATIONS] CAMERA_MODE = CAMERA_MODE_PERSPECTIVE [RENDERSTATE] DepthTest = false DepthWrite = false CullMode = CullMode_None [VERTEXSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleVertexShader.h> [PIXELSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleInterpolator.h> #include <Shaders/Common/Common.h> float4 main(PS_IN Input) : SV_Target { return float4(Input.TexCoord0.xy, 0, 1); }