/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/UnitTests/RendererTest/Shaders/Texture2DArray.ezShader
30 строк
461 B
Sanakan8472
Basic Vulkan Texture Support (#588)
02 июн 2022, 20:23
Не верифицирован
02 июн 2022, 20:23
fc2895e
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [PERMUTATIONS] [RENDERSTATE] [VERTEXSHADER] #include "Texture.h" VS_OUT main(VS_IN Input) { VS_OUT RetVal; RetVal.pos = mul(mvp, float4(Input.pos, 1.0)); RetVal.texcoord0 = Input.texcoord0; return RetVal; } [PIXELSHADER] #include "Texture.h" Texture2DArray DiffuseTexture; SamplerState PointClampSampler; float4 main(PS_IN Input) : SV_Target { return DiffuseTexture.Sample(PointClampSampler, float3(Input.texcoord0, 0.0f)); }