/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/UnitTests/RendererTest/Shaders/ReadbackInt.ezShader
28 строк
546 B
Sanakan8472
Renderer cleanup and unit tests for texture readback (#1027)
17 авг 2023, 21:22
Не верифицирован
17 авг 2023, 21:22
9753540
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [PERMUTATIONS] CAMERA_MODE = CAMERA_MODE_PERSPECTIVE [RENDERSTATE] DepthTest = false DepthWrite = false CullMode = CullMode_None [VERTEXSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleVertexShader.h> [PIXELSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleInterpolator.h> #include <Shaders/Common/Common.h> int4 main(PS_IN Input) : SV_Target { return float4( round(Input.TexCoord0.xy * 127), round(max(Input.TexCoord0.x, Input.TexCoord0.y) * 127), round((1.0f - pow(Input.TexCoord0.x, 2)) * 127)); }