/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/UnitTests/RendererTest/Shaders/ReadbackDepth.ezShader
34 строки
583 B
Sanakan8472
Renderer cleanup and unit tests for texture readback (#1027)
17 авг 2023, 21:22
Не верифицирован
17 авг 2023, 21:22
9753540
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [PERMUTATIONS] CAMERA_MODE = CAMERA_MODE_PERSPECTIVE [RENDERSTATE] DepthTest = true DepthWrite = true CullMode = CullMode_None [VERTEXSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleVertexShader.h> [PIXELSHADER] #include <Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleInterpolator.h> #include <Shaders/Common/Common.h> struct PS_OUT { float4 color : SV_Target; float depth : SV_Depth; }; PS_OUT main(PS_IN Input) { PS_OUT output; output.color = float4(Input.TexCoord0.xy, 0, 1); output.depth = max(output.color.x, output.color.y); return output; }