/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/UnitTests/RendererTest/Shaders/ConstantBuffer.ezShader
43 строки
562 B
Sanakan8472
Vulkan Resource Binding Support (#583)
07 май 2022, 16:50
Не верифицирован
07 май 2022, 16:50
60bbe5d
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [PERMUTATIONS] [RENDERSTATE] DepthTest = false CullMode = CullMode_None [VERTEXSHADER] #include "TestConstants.h" struct VS_OUT { float4 Position : SV_Position; }; VS_OUT main(uint vertexId : SV_VertexID) { VS_OUT RetVal; RetVal.Position = Vertex0; if (vertexId == 1) RetVal.Position = Vertex1; else if (vertexId == 2) RetVal.Position = Vertex2; return RetVal; } [PIXELSHADER] #include "TestConstants.h" struct VS_OUT { float4 Position : SV_Position; }; float4 main(VS_OUT a) : SV_Target { return VertexColor; }