/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Samples/TextureSample/Shaders/Texture.ezShader
34 строки
558 B
Jan Krassnigg
Added .gitattributes file to enforce consistent line-endings (#872)
16 фев 2023, 20:57
Не верифицирован
16 фев 2023, 20:57
565458b
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [RENDERSTATE] CullMode = CullMode_None DepthTest = false [VERTEXSHADER] #include "Common.h" VS_OUT main(VS_IN Input) { VS_OUT RetVal; float4 PosWS = mul(ModelMatrix, float4(Input.Position, 1.0f)); RetVal.Position = mul(ViewProjectionMatrix, PosWS); RetVal.TexCoord0 = Input.TexCoord0; return RetVal; } [PIXELSHADER] #include "Common.h" Texture2D DiffuseTexture; SamplerState DiffuseTexture_AutoSampler; float4 main(PS_IN Input) : SV_Target { return DiffuseTexture.Sample(DiffuseTexture_AutoSampler, Input.TexCoord0); }