/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Samples/TextureSample/Shaders/Common.h
24 строки
372 B
Jan Krassnigg
Fixed Windows build again
26 авг 2024, 00:06
26 авг 2024, 00:06
3e86f86
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Shaders/Common/ConstantBufferMacros.h> #include <Shaders/Common/GlobalConstants.h> #include "SampleConstantBuffer.h" #if EZ_ENABLED(PLATFORM_SHADER) struct VS_IN { float3 Position : POSITION; float2 TexCoord0 : TEXCOORD0; }; struct VS_OUT { float4 Position : SV_Position; float2 TexCoord0 : TEXCOORD0; }; typedef VS_OUT PS_IN; #endif