/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Samples/RTS/CppSource/RTSPlugin/AI/MoveToPositionUtility.h
12 строк
532 B
Jan Krassnigg
C++ Project Generation now also builds stand-alone game exe (#1465)
30 дек 2024, 12:59
Не верифицирован
30 дек 2024, 12:59
d369e9b
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <RTSPlugin/AI/AiUtilitySystem.h> class RtsMoveToPositionAiUtility : public RtsUnitComponentUtility { public: virtual void Activate(ezGameObject* pOwnerObject, ezComponent* pOwnerComponent) override; virtual void Deactivate(ezGameObject* pOwnerObject, ezComponent* pOwnerComponent) override; virtual void Execute(ezGameObject* pOwnerObject, ezComponent* pOwnerComponent, ezTime now) override; virtual double ComputePriority(ezGameObject* pOwnerObject, ezComponent* pOwnerComponent) const override; };