/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Samples/MeshRenderSample/Shaders/Sample2.ezShader
31 строка
432 B
Jan Krassnigg
Light settings tweaks and other minor code changes (#1390)
25 сен 2024, 14:29
25 сен 2024, 14:29
87b03aa
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [RENDERSTATE] CullMode = CullMode_Back DepthTest = true [VERTEXSHADER] #include "Common.h" VS_OUT main(VS_IN Input) { VS_OUT RetVal; float4 PosWS = mul(ModelMatrix, float4(Input.Position, 1.0f)); RetVal.Position = mul(ViewProjectionMatrix, PosWS); RetVal.TexCoord0 = Input.TexCoord0; return RetVal; } [PIXELSHADER] #include "Common.h" float4 main(PS_IN Input) : SV_Target { return TintColor; }