/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Samples/MeshRenderSample/Shaders/Sample1.ezShader
34 строки
605 B
C-Core
Couple of follow up fixes after the bind group changes (#1607)
12 июл 2025, 18:29
Не верифицирован
12 июл 2025, 18:29
72585a0
Код
Авторство
О чём код?
[PLATFORMS] ALL [RENDERSTATE] CullMode = CullMode_Back DepthTest = true [VERTEXSHADER] #include "Common.h" VS_OUT main(VS_IN Input) { VS_OUT RetVal; float4 PosWS = mul(ModelMatrix, float4(Input.Position, 1.0f)); RetVal.Position = mul(ViewProjectionMatrix, PosWS); RetVal.TexCoord0 = Input.TexCoord0; return RetVal; } [PIXELSHADER] #include "Common.h" Texture2D DiffuseTexture BIND_GROUP(BG_MATERIAL); SamplerState DiffuseTexture_AutoSampler BIND_GROUP(BG_MATERIAL); float4 main(PS_IN Input) : SV_Target { return DiffuseTexture.Sample(DiffuseTexture_AutoSampler, Input.TexCoord0); }