/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Samples/Asteroids/CppSource/AsteroidsPlugin/Components/CollidableComponent.h
19 строк
544 B
Jan Krassnigg
C++ Project Generation now also builds stand-alone game exe (#1465)
30 дек 2024, 12:59
Не верифицирован
30 дек 2024, 12:59
d369e9b
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Core/World/World.h> class CollidableComponent; using CollidableComponentManager = ezComponentManager<CollidableComponent, ezBlockStorageType::FreeList>; class CollidableComponent : public ezComponent { EZ_DECLARE_COMPONENT_TYPE(CollidableComponent, ezComponent, CollidableComponentManager); public: CollidableComponent(); virtual void SerializeComponent(ezWorldWriter& inout_stream) const override {} virtual void DeserializeComponent(ezWorldReader& inout_stream) override {} float m_fCollisionRadius; };