/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Base/Shaders/Pipeline/FullscreenTriangleInterpolator.h
14 строк
270 B
Jan Krassnigg
Removed VERTEX_SHADER_RENDER_TARGET_ARRAY_INDEX shader permutation (#1708)
09 ноя 2025, 20:30
Не верифицирован
09 ноя 2025, 20:30
cd794e7
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Shaders/Common/GlobalConstants.h> struct VS_OUT { float4 Position : SV_Position; float2 TexCoord0 : TEXCOORD0; #if CAMERA_MODE == CAMERA_MODE_STEREO uint RenderTargetArrayIndex : SV_RenderTargetArrayIndex; #endif }; typedef VS_OUT PS_IN;