/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Base/Shaders/Materials/SpriteData.h
17 строк
344 B
C-Core
Made occluded shape icon fade distance configurable (#1937)
11 май 2026, 15:02
Не верифицирован
11 май 2026, 15:02
8297894
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Shaders/Common/ConstantBufferMacros.h> struct EZ_SHADER_STRUCT ezPerSpriteData { FLOAT3(WorldSpacePosition); FLOAT1(Size); FLOAT1(MaxScreenSize); FLOAT1(AspectRatio); UINT1(ColorRG); UINT1(ColorBA); UINT1(TexCoordScale); UINT1(TexCoordOffset); UINT1(GameObjectID); FLOAT1(ShapeIconFadeDistance); };