/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Base/Shaders/Materials/LensFlareData.h
21 строка
471 B
C-Core
Lensflares (#1082)
25 окт 2023, 11:46
Не верифицирован
25 окт 2023, 11:46
feed391
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Shaders/Common/ConstantBufferMacros.h> #define LENS_FLARE_INVERSE_TONEMAP (1 << 0) #define LENS_FLARE_GREYSCALE_TEXTURE (1 << 1) #define LENS_FLARE_APPLY_FOG (1 << 3) struct EZ_SHADER_STRUCT ezPerLensFlareData { FLOAT3(WorldSpacePosition); FLOAT1(Size); FLOAT1(MaxScreenSize); FLOAT1(OcclusionRadius); FLOAT1(OcclusionSpread); FLOAT1(DepthOffset); UINT1(AspectRatioAndShift); UINT1(Flags); UINT1(ColorRG); UINT1(ColorBA); };