/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Data/Base/Shaders/Decals/DecalPixelShader.h
24 строки
381 B
C-Core
Cookie textures and light materials for spot lights (#1579)
02 июн 2025, 16:07
Не верифицирован
02 июн 2025, 16:07
b9d4a42
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Shaders/Common/Common.h> #include <Shaders/Common/GlobalConstants.h> #include <Shaders/Decals/DecalInterpolator.h> float3 GetBaseColor(); float GetOpacity(); struct PS_GLOBALS { PS_IN Input; }; static PS_GLOBALS G; float4 main(PS_IN Input) : SV_Target { G.Input = Input; float4 output = float4(GetBaseColor(), GetOpacity()); return output; }