/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/UnitTests/RendererTest/Basics/ShaderCompilerTest.h
27 строк
675 B
Sanakan8472
Shader Resource Refactor (#1173)
29 янв 2024, 01:15
Не верифицирован
29 янв 2024, 01:15
d3cd1b2
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include "../TestClass/TestClass.h" #include <RendererCore/Textures/Texture2DResource.h> class ezRendererTestShaderCompiler : public ezGraphicsTest { using SUPER = ezGraphicsTest; enum SubTests { ST_ShaderResources, }; public: virtual const char* GetTestName() const override { return "ShaderCompiler"; } private: virtual void SetupSubTests() override; virtual ezResult InitializeSubTest(ezInt32 iIdentifier) override; virtual ezResult DeInitializeSubTest(ezInt32 iIdentifier) override; virtual ezTestAppRun RunSubTest(ezInt32 iIdentifier, ezUInt32 uiInvocationCount) override; private: ezShaderResourceHandle m_hUVColorShader; };