/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/UnitTests/GameEngineTest/VisualScriptTest/VisualScriptTest.h
58 строк
1 KB
C-Core
Improved visual script variables (#1658)
19 сен 2025, 14:07
Не верифицирован
19 сен 2025, 14:07
216d9a4
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <GameEngineTest/GameEngineTestPCH.h> #include <TestFramework/Utilities/TestLogInterface.h> #include "../TestClass/TestClass.h" class ezGameEngineTestVisualScript : public ezGameEngineTest { using SUPER = ezGameEngineTest; public: virtual const char* GetTestName() const override; virtual ezGameEngineTestApplication* CreateApplication() override; protected: enum SubTests { Variables, Variables2, Coroutines, Messages, EnumsAndSwitch, Blackboard, Loops, Loops2, Loops3, Properties, Arrays, Maps, Expressions, Physics, Misc, }; virtual void SetupSubTests() override; virtual ezResult InitializeSubTest(ezInt32 iIdentifier) override; virtual ezTestAppRun RunSubTest(ezInt32 iIdentifier, ezUInt32 uiInvocationCount) override; ezInt32 m_iFrame = 0; ezGameEngineTestApplication* m_pOwnApplication = nullptr; ezUInt32 m_uiImgCompIdx = 0; ezHybridArray<ezUInt32, 8> m_ImgCompFrames; struct TestLog { ezTestLogInterface m_Interface; ezTestLogSystemScope m_Scope; TestLog() : m_Scope(&m_Interface, true) { } }; ezUniquePtr<TestLog> m_pTestLog; };