/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/UnitTests/GameEngineTest/StateMachineTest/StateMachineTest.h
33 строки
795 B
C-Core
State Machine improvements and unit tests (#792)
09 ноя 2022, 23:21
Не верифицирован
09 ноя 2022, 23:21
443331d
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <GameEngineTest/GameEngineTestPCH.h> #include "../TestClass/TestClass.h" class ezGameEngineTestStateMachine : public ezGameEngineTest { using SUPER = ezGameEngineTest; public: virtual const char* GetTestName() const override; virtual ezGameEngineTestApplication* CreateApplication() override; protected: enum SubTests { Builtins, SimpleTransitions, }; virtual void SetupSubTests() override; virtual ezResult InitializeSubTest(ezInt32 iIdentifier) override; virtual ezTestAppRun RunSubTest(ezInt32 iIdentifier, ezUInt32 uiInvocationCount) override; void RunBuiltinsTest(); ezInt32 m_iFrame = 0; ezGameEngineTestApplication* m_pOwnApplication = nullptr; ezUInt32 m_uiImgCompIdx = 0; ezHybridArray<ezUInt32, 8> m_ImgCompFrames; };