/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/ThirdParty/Jolt/Shaders/TestComputeBindings.h
21 строка
876 B
Jan Krassnigg
Updated Jolt to version 5.5.0 (#1778)
20 янв 2026, 10:54
Не верифицирован
20 янв 2026, 10:54
c41ee15
Код
Авторство
О чём код?
// Jolt Physics Library (https://github.com/jrouwe/JoltPhysics) // SPDX-FileCopyrightText: 2025 Jorrit Rouwe // SPDX-License-Identifier: MIT #include "ShaderCore.h" JPH_SHADER_CONSTANT(int, cTestComputeGroupSize, 64) JPH_SHADER_CONSTANTS_BEGIN(TestComputeContext, gContext) JPH_SHADER_CONSTANTS_MEMBER(JPH_float3, Float3Value) JPH_SHADER_CONSTANTS_MEMBER(JPH_uint, UIntValue) // Test that this value packs correctly with the float3 preceding it JPH_SHADER_CONSTANTS_MEMBER(JPH_float3, Float3Value2) JPH_SHADER_CONSTANTS_MEMBER(JPH_uint, UIntValue2) JPH_SHADER_CONSTANTS_MEMBER(JPH_uint, NumElements) JPH_SHADER_CONSTANTS_END(TestComputeContext) JPH_SHADER_BIND_BEGIN(JPH_TestCompute) JPH_SHADER_BIND_BUFFER(JPH_uint, gUploadData) JPH_SHADER_BIND_BUFFER(JPH_uint, gOptionalData) JPH_SHADER_BIND_RW_BUFFER(JPH_uint, gData) JPH_SHADER_BIND_END(JPH_TestCompute)