/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/ThirdParty/Jolt/Physics/Vehicle/VehicleAntiRollBar.cpp
33 строки
840 B
Jan Krassnigg
Updated Jolt to latest (#899)
23 мар 2023, 11:02
Не верифицирован
23 мар 2023, 11:02
3b7dab8
Код
Авторство
О чём код?
// Jolt Physics Library (https://github.com/jrouwe/JoltPhysics) // SPDX-FileCopyrightText: 2021 Jorrit Rouwe // SPDX-License-Identifier: MIT #include <Jolt/Jolt.h> #include <Jolt/Physics/Vehicle/VehicleAntiRollBar.h> #include <Jolt/ObjectStream/TypeDeclarations.h> JPH_NAMESPACE_BEGIN JPH_IMPLEMENT_SERIALIZABLE_NON_VIRTUAL(VehicleAntiRollBar) { JPH_ADD_ATTRIBUTE(VehicleAntiRollBar, mLeftWheel) JPH_ADD_ATTRIBUTE(VehicleAntiRollBar, mRightWheel) JPH_ADD_ATTRIBUTE(VehicleAntiRollBar, mStiffness) } void VehicleAntiRollBar::SaveBinaryState(StreamOut &inStream) const { inStream.Write(mLeftWheel); inStream.Write(mRightWheel); inStream.Write(mStiffness); } void VehicleAntiRollBar::RestoreBinaryState(StreamIn &inStream) { inStream.Read(mLeftWheel); inStream.Read(mRightWheel); inStream.Read(mStiffness); } JPH_NAMESPACE_END