/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/ThirdParty/Jolt/Math/DynMatrix.h
31 строка
936 B
Jan Krassnigg
Updated Jolt to latest (#899)
23 мар 2023, 11:02
Не верифицирован
23 мар 2023, 11:02
3b7dab8
Код
Авторство
О чём код?
// Jolt Physics Library (https://github.com/jrouwe/JoltPhysics) // SPDX-FileCopyrightText: 2022 Jorrit Rouwe // SPDX-License-Identifier: MIT #pragma once JPH_NAMESPACE_BEGIN /// Dynamic resizable matrix class class [[nodiscard]] DynMatrix { public: /// Constructor DynMatrix(const DynMatrix &) = default; DynMatrix(uint inRows, uint inCols) : mRows(inRows), mCols(inCols) { mElements.resize(inRows * inCols); } /// Access an element float operator () (uint inRow, uint inCol) const { JPH_ASSERT(inRow < mRows && inCol < mCols); return mElements[inRow * mCols + inCol]; } float & operator () (uint inRow, uint inCol) { JPH_ASSERT(inRow < mRows && inCol < mCols); return mElements[inRow * mCols + inCol]; } /// Get dimensions uint GetCols() const { return mCols; } uint GetRows() const { return mRows; } private: uint mRows; uint mCols; Array<float> mElements; }; JPH_NAMESPACE_END