/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/ThirdParty/Jolt/Compute/DX12/ComputeSystemDX12Impl.h
33 строки
794 B
Jan Krassnigg
Updated Jolt (#1921)
28 апр 2026, 12:24
Не верифицирован
28 апр 2026, 12:24
600d1da
Код
Авторство
О чём код?
// Jolt Physics Library (https://github.com/jrouwe/JoltPhysics) // SPDX-FileCopyrightText: 2025 Jorrit Rouwe // SPDX-License-Identifier: MIT #pragma once #ifdef JPH_USE_DX12 #include <Jolt/Compute/DX12/ComputeSystemDX12.h> JPH_NAMESPACE_BEGIN /// Implementation of ComputeSystemDX12 that fully initializes DirectX 12 class JPH_EXPORT ComputeSystemDX12Impl : public ComputeSystemDX12 { public: JPH_DECLARE_RTTI_VIRTUAL(JPH_EXPORT, ComputeSystemDX12Impl) /// Destructor virtual ~ComputeSystemDX12Impl() override; /// Initialize the compute system bool Initialize(ComputeSystemResult &outResult); IDXGIFactory4 * GetDXGIFactory() const { return mDXGIFactory.Get(); } private: ComPtr<IDXGIFactory4> mDXGIFactory; }; JPH_NAMESPACE_END #endif // JPH_USE_DX12