/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/ThirdParty/Jolt/Compute/CPU/ComputeShaderCPU.h
42 строки
900 B
Jan Krassnigg
Updated Jolt to version 5.5.0 (#1778)
20 янв 2026, 10:54
Не верифицирован
20 янв 2026, 10:54
c41ee15
Код
Авторство
О чём код?
// Jolt Physics Library (https://github.com/jrouwe/JoltPhysics) // SPDX-FileCopyrightText: 2026 Jorrit Rouwe // SPDX-License-Identifier: MIT #pragma once #include <Jolt/Compute/ComputeShader.h> #ifdef JPH_USE_CPU_COMPUTE JPH_NAMESPACE_BEGIN class ShaderWrapper; /// Compute shader handle for CPU compute class JPH_EXPORT ComputeShaderCPU : public ComputeShader { public: JPH_OVERRIDE_NEW_DELETE using CreateShader = ShaderWrapper *(*)(); /// Constructor ComputeShaderCPU(CreateShader inCreateShader, uint32 inGroupSizeX, uint32 inGroupSizeY, uint32 inGroupSizeZ) : ComputeShader(inGroupSizeX, inGroupSizeY, inGroupSizeZ), mCreateShader(inCreateShader) { } /// Create an instance of the shader wrapper ShaderWrapper * CreateWrapper() const { return mCreateShader(); } private: CreateShader mCreateShader; }; JPH_NAMESPACE_END #endif // JPH_USE_CPU_COMPUTE