/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EnginePlugins/RmlUiPlugin/Components/RmlUiCanvas3DInteractionExampleComponent.h
34 строки
1 KB
x0r04rg
World space RML UI (#1704)
04 ноя 2025, 10:43
Не верифицирован
04 ноя 2025, 10:43
1b61f11
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <Core/World/Component.h> #include <Core/World/World.h> #include <RmlUiPlugin/RmlUiInput.h> using ezRmlUiCanvas3DInteractionComponentManager = ezComponentManagerSimple<class ezRmlUiCanvas3DInteractionExampleComponent, ezComponentUpdateType::WhenSimulating, ezBlockStorageType::Compact, ezWorldUpdatePhase::PostTransform>; class ezCpuMeshResource; class ezPhysicsWorldModuleInterface; class EZ_RMLUIPLUGIN_DLL ezRmlUiCanvas3DInteractionExampleComponent : public ezComponent { EZ_DECLARE_COMPONENT_TYPE(ezRmlUiCanvas3DInteractionExampleComponent, ezComponent, ezRmlUiCanvas3DInteractionComponentManager); public: virtual void OnSimulationStarted() override; virtual void SerializeComponent(ezWorldWriter& inout_stream) const override; virtual void DeserializeComponent(ezWorldReader& inout_stream) override; public: ezRmlUiCanvas3DInteractionExampleComponent(); ~ezRmlUiCanvas3DInteractionExampleComponent(); void Update(); void Interact(ezRmlUiInputSnapshot input); private: ezUInt32 m_uiCollisionLayer = 0; float m_fMaxDistance = 2.0f; ezPhysicsWorldModuleInterface* m_pPhysicsWorldModule = nullptr; };