/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/EnginePlugins/RmlUiPlugin/CMakeLists.txt
21 строка
513 B
C-Core
Load RmlDebugger dll dynamically (#1998)
22 июл 2026, 08:58
Не верифицирован
22 июл 2026, 08:58
bbeedd6
Код
Авторство
О чём код?
ez_cmake_init() ez_requires_rmlui() # Get the name of this folder as the project name get_filename_component(PROJECT_NAME ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} NAME_WE) ez_create_target(LIBRARY ${PROJECT_NAME}) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PUBLIC GameEngine RmlCore ) add_dependencies(${PROJECT_NAME} RmlDebugger) # needed for shader structure includes target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../Data/Base") ez_copy_plugin_bundle(${PROJECT_NAME} "RmlUi")