/
redgpu
/
ezEngine
Обзор
Документация
Войти
/
redgpu
/
ezEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
dev
Code/Engine/Utilities/PathFinding/Implementation/GridNavmesh_inl.h
12 строк
436 B
Ingrater
Implement parameter coding guidelines in clang-tidy (#808)
18 фев 2023, 13:18
Не верифицирован
18 фев 2023, 13:18
3c98d47
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once template <class CellData> void ezGridNavmesh::CreateFromGrid( const ezGameGrid<CellData>& grid, CellComparator isSameCellType, void* pPassThrough, CellBlocked isCellBlocked, void* pPassThrough2) { m_NodesGrid.CreateGrid(grid.GetGridSizeX(), grid.GetGridSizeY()); UpdateRegion(ezRectU32(grid.GetGridSizeX(), grid.GetGridSizeY()), isSameCellType, pPassThrough, isCellBlocked, pPassThrough2); CreateGraphEdges(); }